Houdini 11 SNEAK PEEK

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SideEffectsのサイトにおいてCEOのKimdevidson氏からのHoudini 11について紹介記事が掲載されました。ボロノイベースの破壊シミュレーションやハードウェアレンダリングの強化、新しいライティングツールなどに加えて、ダイナミクス演算のマルチスレッド化や70倍高速化した新しいパーティクル・ソルバーなど、新機能とパフォーマンス向上がバランス良く組み込まれている印象です。そのほかにもHoudiniヘビーユーザーがニヤリとしそうな新機能についても掲載されています。
パブリックなお披露目はSIGGRAPHに合わせたローンチイベントになるそうです。このイベントも楽しみですね。

原文へのリンク。新機能の紹介ビデオも掲載されています。
インディゾーンさんのBlogに翻訳されたものが掲載されています。