●Exhibitor Tech Talks
Exhibitionに出展しているデベロッパーが自社の技術、ソリューションを解説するセッションです。チェックするものがあれば、まとまったプレゼンテーションを見ることができるので、便利かもしれません。
●iPi Soft - iPi Desktop Motion Capture: Mocap for the Masses
Tuesday, 12 August, 9:45 – 11:30 am Hall G, Room 1
Piデスクトップ・モーション・キャプチャ:誰にでも使えるMocapシステム
1台のデジタル・カメラで機能する初心者用のモーション・キャプチャの公開。
●Objet Geometries Ltd. - The PolyJet and PolyJet Matrix Technology Advantage
Tuesday, 12 August 9:45 – 11:30 am Hall G, Room 2
PolyJetとPolyJetマトリックス技術の有効性
●Hewlett-Packard - Revolutionizing Color Management: What You Dream is What You Get
Tuesday, 12 August, 1-2:30 pm Room 2
カラーマネージメント革命:夢見るものを実現する。
●Autodesk, Inc. - Autodesk FBX: An Introduction
Tuesday, 12 August, 1 – 2:30 pm Hall G, Room 1
Autodesk FBX導入
●Intel Corporation - Why 3D Application Development is Driving Graphics -Industry Convergence
Tuesday, 12 August, 3:30 – 5:30 pm Hall G, Room 1
3Dアプリケーション開発がグラフィックス・シーンを動かしている理由
●Craft Animations - SpeedAnimation: A Production for Extremely Fast Animation That Also Increases the Quality of the Animation!
Wednesday, 13 August, 9:45 – 11:30 am Hall G, Room 1
SpeedAnimation:プロダクション向けの効率的かつ効果のあるアニメーション
-手続き的なアニメーションシステムで、アニメーターは「動かす」仕組みを構築します。そして、ゲームコントローラーで操作した動きが記録されます。
●Lenovo - The Importance of Color in Mobile Workstations
Wednesday, 13 August, 10:30 – 11:15 am Room 2
モバイル・ワークステーションでの色の重要性
●Vancouver Film School - Telling the Whole Story: A VFS Animation Case Study
Wednesday, 13 August, 1 – 2:30 pm Hall G, Room 1
物語の全てを語ること:VFアニメーション・ケーススタディ
●Image Metrics - Getting Real With Emily: Achieving Photo-Real Facial Animation With Image Metrics
Wednesday 13, August 1- 2:30 pm Room 2
Emilyでリアルな表現を:Image Metricsでフォトリアリスティックなフェイシャル・アニメーションを
●Web3D Consortium - X3D: The Real-Time Solution for the Web
Wednesday, 13 August, 3:30 – 5:30 pm Hall G, Room 1
X3D:ウェブのためのリアルタイム・ソリューション
●RapidMind, Inc. - A Unified Programming Model for Multi-Core CPUs and Many-Core Accelerators
Thursday, 14 August, 9:45 – 11:30 am Hall G, Room 2
マルチ・コアCPUとコア・アクセラレータのための統合プログラミング・モデル
●RapidMind, Inc. - Parallel Programming for Multi- and Many-Core Processors With RapidMind
Thursday 14 August, 9:45 – 11:30 am Hall G, Room 1
RapidMindでマルチ・コアプロセッサの並列プログラミング
●AMD Corporation - GPU-Accelerated Video Encoding: State of the Art
Thursday, 14 August, 1 – 2:30 pm Hall G, Room 1
GPUアクセラレート・ビデオエンコーディング:最高水準の技術
●Exhibitor Tech Sessions
Talksよりはより技術解説、セミナー的な内容のようです。NVIDIAセッションといっても良いのですが・・・
●Next-Generation Hardware Rendering of Displaced Subdivision Surfaces
Wednesday, 13 August, 9 – 10 am Room 405
次世代のディスプレイス・サブディビジョン・サーフェースのハードウェア・レンダリング
●Real-Time Rendering of Realistic Hair
Wednesday, 13 August, 10:15 – 10:45 am Room 405
リアリスティックな髪のリアルタイム・レンダリング
●Adaptive Terrain Tessellation on the GPU
Wednesday, 13 August, 10:45 – 11:15 am Room 405
GPUの適合可能な地形モザイク化
●Getting Physical: Solutions and Case Studies for Creating Scalable PhysX Content
Wednesday, 13 August, 11:30 am – 12:30 pm Room 405
物理的にやろう:ソリューションとスケーラブルなPhysXコンテンツの作成ケーススタディ
●A New Generation of Performance Analysis and Shader Authoring Tools
Wednesday, 13 August, 2 – 3 pm Room 405
新世代パフォーマンス解析とシェーダー・オーサリング・ツール
●CUDA: The Democratization of Parallel Computing
Wednesday, 13 August, 3:45 – 4:45 pm Room 405
CUDA:パラレル・コンピューティングの民主化
●Interactive Ray Tracing With CUDA
Wednesday, 13 August, 5 – 6 pm Room 405
CUDAによるインタラクティブ・レイ・トレーシング