Exhibitor Tech Talks & Sessions

●Exhibitor Tech Talks
Exhibitionに出展しているデベロッパーが自社の技術、ソリューションを解説するセッションです。チェックするものがあれば、まとまったプレゼンテーションを見ることができるので、便利かもしれません。

●iPi Soft  -  iPi Desktop Motion Capture: Mocap for the Masses
Tuesday, 12 August, 9:45 – 11:30 am Hall G, Room 1
Piデスクトップ・モーション・キャプチャ:誰にでも使えるMocapシステム
1台のデジタル・カメラで機能する初心者用のモーション・キャプチャの公開。

●Objet Geometries Ltd.  -  The PolyJet and PolyJet Matrix Technology Advantage
Tuesday, 12 August 9:45 – 11:30 am Hall G, Room 2
PolyJetとPolyJetマトリックス技術の有効性

●Hewlett-Packard  -  Revolutionizing Color Management: What You Dream is What You Get
Tuesday, 12 August, 1-2:30 pm Room 2
カラーマネージメント革命:夢見るものを実現する。

●Autodesk, Inc.  -  Autodesk FBX: An Introduction
Tuesday, 12 August, 1 – 2:30 pm Hall G, Room 1
Autodesk FBX導入

●Intel Corporation  -  Why 3D Application Development is Driving Graphics -Industry Convergence
Tuesday, 12 August, 3:30 – 5:30 pm Hall G, Room 1
3Dアプリケーション開発がグラフィックス・シーンを動かしている理由

●Craft Animations  -  SpeedAnimation: A Production for Extremely Fast Animation That Also Increases the Quality of the Animation!
Wednesday, 13 August, 9:45 – 11:30 am Hall G, Room 1
SpeedAnimation:プロダクション向けの効率的かつ効果のあるアニメーション
-手続き的なアニメーションシステムで、アニメーターは「動かす」仕組みを構築します。そして、ゲームコントローラーで操作した動きが記録されます。

●Lenovo  -  The Importance of Color in Mobile Workstations
Wednesday, 13 August, 10:30 – 11:15 am Room 2
モバイル・ワークステーションでの色の重要性

●Vancouver Film School  -  Telling the Whole Story: A VFS Animation Case Study
Wednesday, 13 August, 1 – 2:30 pm Hall G, Room 1
物語の全てを語ること:VFアニメーション・ケーススタディ

●Image Metrics  -  Getting Real With Emily: Achieving Photo-Real Facial Animation With Image Metrics
Wednesday 13, August 1- 2:30 pm Room 2
Emilyでリアルな表現を:Image Metricsでフォトリアリスティックなフェイシャル・アニメーションを

●Web3D Consortium  -  X3D: The Real-Time Solution for the Web
Wednesday, 13 August, 3:30 – 5:30 pm Hall G, Room 1
X3D:ウェブのためのリアルタイム・ソリューション

●RapidMind, Inc.  -  A Unified Programming Model for Multi-Core CPUs and Many-Core Accelerators
Thursday, 14 August, 9:45 – 11:30 am Hall G, Room 2
マルチ・コアCPUとコア・アクセラレータのための統合プログラミング・モデル

●RapidMind, Inc.  -  Parallel Programming for Multi- and Many-Core Processors With RapidMind
Thursday 14 August, 9:45 – 11:30 am Hall G, Room 1
RapidMindでマルチ・コアプロセッサの並列プログラミング

●AMD Corporation  -  GPU-Accelerated Video Encoding: State of the Art
Thursday, 14 August, 1 – 2:30 pm Hall G, Room 1
GPUアクセラレート・ビデオエンコーディング:最高水準の技術

●Exhibitor Tech Sessions
Talksよりはより技術解説、セミナー的な内容のようです。NVIDIAセッションといっても良いのですが・・・

●Next-Generation Hardware Rendering of Displaced Subdivision Surfaces
Wednesday, 13 August, 9 – 10 am Room 405
次世代のディスプレイス・サブディビジョン・サーフェースのハードウェア・レンダリング

●Real-Time Rendering of Realistic Hair
Wednesday, 13 August, 10:15 – 10:45 am Room 405
リアリスティックな髪のリアルタイム・レンダリング

●Adaptive Terrain Tessellation on the GPU
Wednesday, 13 August, 10:45 – 11:15 am Room 405
GPUの適合可能な地形モザイク化

●Getting Physical: Solutions and Case Studies for Creating Scalable PhysX Content
Wednesday, 13 August, 11:30 am – 12:30 pm Room 405
物理的にやろう:ソリューションとスケーラブルなPhysXコンテンツの作成ケーススタディ

●A New Generation of Performance Analysis and Shader Authoring Tools
Wednesday, 13 August, 2 – 3 pm Room 405
新世代パフォーマンス解析とシェーダー・オーサリング・ツール

●CUDA: The Democratization of Parallel Computing
Wednesday, 13 August, 3:45 – 4:45 pm Room 405
CUDA:パラレル・コンピューティングの民主化


●Interactive Ray Tracing With CUDA

Wednesday, 13 August, 5 – 6 pm Room 405
CUDAによるインタラクティブ・レイ・トレーシング